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sexta-feira, 15 de julho de 2011

Veja Como Pode ser o PlayStation 4


Embora a Sony afirme que o sucessor do PlayStation 3 não deve surgir antes do ano 2016, isso não impede que já comecem a imaginar o visual e recursos do próximo aparelho da companhia. O modelo desenvolvido por Joseph Dumary aposta em um design parecido com o atual, em um dispositivo em que 60% dos materiais utilizados podem ser reciclados.
Para economizar energia, o designer apostou em um método chamado ECO Restart, no qual nenhuma eletricidade é utilizada quando o aparelho entra em standby. O método também garante uma forma de salvar automaticamente games e reiniciá-los a partir do ponto em que o jogador estava – tudo isso sem a necessidade de uma reinicialização completa do sistema operacional, o que se refletiria em uma economia de recursos e prolongamento da vida útil do console.
Outro recurso presente na máquina é o desligamento automático após períodos de 30 minutos, seguidos de 5 minutos nos quais a alimentação seria feita por uma bateria interna. Tal opção também serviria como forma de evitar perdas de dados em casos de queda de energia.

Recursos futuristas

O PlayStation 4 imaginado por Dumary dispensa qualquer espécie de cabo para se conectar a televisores, usando para isso o sistema DPConnect TV. Além de detectar a resolução mais apropriada para as imagens exibidas, o recurso permitiria que até seis jogadores tivessem uma visão individual do que acontece na partida, representando o fim dos jogos multiplayer com tela dividida.
(Fonte da imagem: Joseph Dumary)
Outros recursos incluem um HD de 1,5 TB, compatibilidade com o sistema Full 3D 4K2K, capacidade de reproduzir filmes em 3D e cinco conexões USB 3.0. A mídia de armazenamento utilizada seria o Blu-ray “DEUCE”, que disponibilizaria uma quantidade de dados três vezes maior que os discos atuais.
Para completar, o PlayStation 4 viria equipado com o recurso Cloud Saving, acesso à programação de televisão local e diversos aplicativos responsáveis pela previsão do tempo, notícias e acesso a redes sociais. Segundo o designer, o aparelho seria capaz de sincronizar dados com qualquer dispositivo portátil da Sony, incluindo o futuro PlayStation Vita e celulares da marca Sony Ericsson.

Fonte e Mais Fotos: Tecmundo

sábado, 30 de abril de 2011

Eletronic Arts anuncia Inovações para o FIFA 12


A Revista Oficial do PlayStation francesa deste mês trouxe novas informações sobre o aguardado FIFA 12. De acordo com a publicação, o novo título da franquia vai introduzir o chamado “Impact Engine”, um motor que promete tornar as faltas e colisões entre jogadores algo muito mais real.
A partir da edição de 2012 da série de simulação, o sistema de contato será aprimorado a um novo nível. Isso significa que batidas com ombros, joelhos e quadris serão sentidos e podem afetar o desenvolver de uma jogada, assim como acontece nos campos de verdade.
Outra novidade prometida pela Electronic Arts para a próxima versão é uma evolução na inteligência artificial dos jogadores. A edição afirma que, ainda graças ao Impact Engine, as lesões serão sentidas de modo mais perceptível ao longo da partida. Cansaço e problemas mais sérios poderão acontecer caso o técnico não tome alguma providência após uma entrada mais dura do time adversário.
Ainda falando sobre a IA, a Revista Oficial do PlayStation afirmou que FIFA 12 também terá o chamado AI Vision Game, uma mecânica que deve melhorar o passe de bola de seus parceiros e tornar os lances muito mais reais – o que deve trazer um aumento de dificuldade na hora de completar um lançamento, por exemplo.

Personalidades virtuais
Outro aspecto é o lado mais humano de cada indivíduo, algo que também deve ser valorizado. Características de personalidade e de habilidade serão acentuadas e serão ainda mais sentidas, ou seja, jogadores menos experientes irão se sentir intimidados diante de Messi ou podem agir de modo mais agressivo contra Villa.
Por fim, a revista menciona algumas mudanças também na jogabilidade, como o uso do analógico esquerdo para a realização de alguns dribles diferenciados. Além disso, também foram confirmadas uma nova câmera mais próxima do campo e três arenas inéditas.
Objetivo da Electronic Arts é recriar o comportamento humano dentro dos campos virtuais.

Leia mais no Baixaki

Eletronic Arts anuncia Inovações para o FIFA 12


A Revista Oficial do PlayStation francesa deste mês trouxe novas informações sobre o aguardado FIFA 12. De acordo com a publicação, o novo título da franquia vai introduzir o chamado “Impact Engine”, um motor que promete tornar as faltas e colisões entre jogadores algo muito mais real.
A partir da edição de 2012 da série de simulação, o sistema de contato será aprimorado a um novo nível. Isso significa que batidas com ombros, joelhos e quadris serão sentidos e podem afetar o desenvolver de uma jogada, assim como acontece nos campos de verdade.
Outra novidade prometida pela Electronic Arts para a próxima versão é uma evolução na inteligência artificial dos jogadores. A edição afirma que, ainda graças ao Impact Engine, as lesões serão sentidas de modo mais perceptível ao longo da partida. Cansaço e problemas mais sérios poderão acontecer caso o técnico não tome alguma providência após uma entrada mais dura do time adversário.
Ainda falando sobre a IA, a Revista Oficial do PlayStation afirmou que FIFA 12 também terá o chamado AI Vision Game, uma mecânica que deve melhorar o passe de bola de seus parceiros e tornar os lances muito mais reais – o que deve trazer um aumento de dificuldade na hora de completar um lançamento, por exemplo.

Personalidades virtuais
Outro aspecto é o lado mais humano de cada indivíduo, algo que também deve ser valorizado. Características de personalidade e de habilidade serão acentuadas e serão ainda mais sentidas, ou seja, jogadores menos experientes irão se sentir intimidados diante de Messi ou podem agir de modo mais agressivo contra Villa.
Por fim, a revista menciona algumas mudanças também na jogabilidade, como o uso do analógico esquerdo para a realização de alguns dribles diferenciados. Além disso, também foram confirmadas uma nova câmera mais próxima do campo e três arenas inéditas.
Objetivo da Electronic Arts é recriar o comportamento humano dentro dos campos virtuais.

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Need for Speed The Run é Anunciado Oficialmente

Após ter seu primeiro vídeo vazado ontem pela varejista britânica ShopTo, a Electronic Arts anunciou oficialmente Need for Speed The Run, novo game da série de velocidade que deve chegar às prateleiras em 15 de novembro. Um dos principais destaques é que o título usará a engine Frostbite 2, da DICE, a mesma que serve de motor para o desenvolvimento de Battlefield 3.


O game também será o primeiro da franquia a utilizar cidades reais como cenário. Por enquanto, São Francisco e Nova York, ambas nos EUA, já estão confirmadas. Muitas mais ainda estão por vir, já que o jogador será levado em uma viagem da costa oeste à leste do país. A sinopse oficial publicada pela EA dá mais detalhes sobre o jogo:

“Chama-se A Corrida. Uma corrida ilícita, valendo tudo, pelo país. A única maneira de recuperar sua vida é ser o primeiro de São Francisco a Nova York. Sem limite de velocidade. Sem regras. Sem aliados. Tudo que se você tem são suas habilidades ao volante e determinação, enquanto batalha contra os motoristas mais famosos do país nas pistas mais perigosas. Em Need for Speed The Run, você seguirá por densos centros urbanos, voará por montanhas geladas e passará por cânions apertados a velocidades alucinantes, enquanto escapa de uma força policial preparada – e desejando – utilizar força letal para te impedir.”



A trama parece seguir os moldes de Most Wanted, com o personagem principal disputando contra alguns dos pilotos mais famosos do país para “recuperar sua vida”. As corridas, porém, acontecem em circuitos ilegais.

A Electronic Arts também inaugurou o site oficial do game, que pode ser visto clicando aqui. Need for Speed The Run será lançado para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii e 3DS.


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Need for Speed The Run é Anunciado Oficialmente

Após ter seu primeiro vídeo vazado ontem pela varejista britânica ShopTo, a Electronic Arts anunciou oficialmente Need for Speed The Run, novo game da série de velocidade que deve chegar às prateleiras em 15 de novembro. Um dos principais destaques é que o título usará a engine Frostbite 2, da DICE, a mesma que serve de motor para o desenvolvimento de Battlefield 3.


O game também será o primeiro da franquia a utilizar cidades reais como cenário. Por enquanto, São Francisco e Nova York, ambas nos EUA, já estão confirmadas. Muitas mais ainda estão por vir, já que o jogador será levado em uma viagem da costa oeste à leste do país. A sinopse oficial publicada pela EA dá mais detalhes sobre o jogo:

“Chama-se A Corrida. Uma corrida ilícita, valendo tudo, pelo país. A única maneira de recuperar sua vida é ser o primeiro de São Francisco a Nova York. Sem limite de velocidade. Sem regras. Sem aliados. Tudo que se você tem são suas habilidades ao volante e determinação, enquanto batalha contra os motoristas mais famosos do país nas pistas mais perigosas. Em Need for Speed The Run, você seguirá por densos centros urbanos, voará por montanhas geladas e passará por cânions apertados a velocidades alucinantes, enquanto escapa de uma força policial preparada – e desejando – utilizar força letal para te impedir.”



A trama parece seguir os moldes de Most Wanted, com o personagem principal disputando contra alguns dos pilotos mais famosos do país para “recuperar sua vida”. As corridas, porém, acontecem em circuitos ilegais.

A Electronic Arts também inaugurou o site oficial do game, que pode ser visto clicando aqui. Need for Speed The Run será lançado para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii e 3DS.


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sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Como Rodar o The Sims 2 em Português

O pessoal do gamevicio.com.br disponibilizou um arquivo que traduz o The Sims 2 automaticamente. Não é instalado nenhum programa, apenas há uma mudança no registro do jogo e se faz isso automaticamente. Basta ter o The Sims 2 instalado em sua máquina, fazer download do arquivo de tradução e, em seguida, executá-lo. Mas, se mesmo assim não funcionou ou você não quer fazer nenhum download, pode mudar o registro manualmente, basta seguir os seguintes passos:





1- Vá ao menu Inciar e em seguida Executar;
2- Digite regedit. Abrirá uma janela do Editor de Registro;
3- Nesta janela, selecione a pasta HKEY_LOCAL_MACHINE, Software, EA Games e The Sims 2,1.0 ;
4- Clique com o botão direito em language e então em Modificar;
5- Coloque em decimais e escreva 10;
6- Você já pode jogar o The Sims 2 em português



Como Rodar o The Sims 2 em Português

O pessoal do gamevicio.com.br disponibilizou um arquivo que traduz o The Sims 2 automaticamente. Não é instalado nenhum programa, apenas há uma mudança no registro do jogo e se faz isso automaticamente. Basta ter o The Sims 2 instalado em sua máquina, fazer download do arquivo de tradução e, em seguida, executá-lo. Mas, se mesmo assim não funcionou ou você não quer fazer nenhum download, pode mudar o registro manualmente, basta seguir os seguintes passos:





1- Vá ao menu Inciar e em seguida Executar;
2- Digite regedit. Abrirá uma janela do Editor de Registro;
3- Nesta janela, selecione a pasta HKEY_LOCAL_MACHINE, Software, EA Games e The Sims 2,1.0 ;
4- Clique com o botão direito em language e então em Modificar;
5- Coloque em decimais e escreva 10;
6- Você já pode jogar o The Sims 2 em português



Como Rodar o The Sims 2 No Windows 7

Em um dia desses atras, meu irmao pediu pra instalar o The Sims 2 no PC, Ele que é bem entusiasta do jogo, ficou muito chateado ao ver que o jogo, nao funcionava no windows 7, no qual, ficou um bom tempo sem jogar ate eu descobrir como fazer para rodar o jogo, em que ensinarei aqui nesse post.


Tudo que precisa fazer é, procurar o arquivo "sims2.exe" e executa-lo como administrador, esse arquivo se encontra nessa pasta:


C:\Program Files\EA GAMES\The Sims 2\TSBin




Clique na tecla direita do mouse em "sims2.exe" e clique em seguida em "Executar Como Administrador"


E Pronto, ja pode jogar no The Sims 2 no Seu Windows 7 (;


Se quiser aprender a colocar o The Sims 2 em Portugues, Clique AQUI

Como Rodar o The Sims 2 No Windows 7

Em um dia desses atras, meu irmao pediu pra instalar o The Sims 2 no PC, Ele que é bem entusiasta do jogo, ficou muito chateado ao ver que o jogo, nao funcionava no windows 7, no qual, ficou um bom tempo sem jogar ate eu descobrir como fazer para rodar o jogo, em que ensinarei aqui nesse post.


Tudo que precisa fazer é, procurar o arquivo "sims2.exe" e executa-lo como administrador, esse arquivo se encontra nessa pasta:


C:\Program Files\EA GAMES\The Sims 2\TSBin




Clique na tecla direita do mouse em "sims2.exe" e clique em seguida em "Executar Como Administrador"


E Pronto, ja pode jogar no The Sims 2 no Seu Windows 7 (;


Se quiser aprender a colocar o The Sims 2 em Portugues, Clique AQUI

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